BBC Newsbeat (21.03.2024) – Anthony Mackie é um “cara das caminhonetes”.

“Eu dirijo um grande Ford com kit de elevação e pneus grandes. Eu não sou um cara de velocidade”, ele disse à BBC Newsbeat.

“Eu raramente ultrapasso 25 milhas por hora. Eu sou o cara dirigindo e as pessoas passam por mim e me xingam porque estou indo devagar demais.”

Isso pode ser uma surpresa para quem viu o trailer de seu último programa, Twisted Metal, que apresenta seu personagem fazendo ‘zerinhos’ em um carro esportivo dentro de um shopping abandonado.

A série é baseada na série de jogos PlayStation centrada em um concurso de demolição futurista e exagerado – um jogo que Anthony diz ter jogado quando era criança, mas admite que “era péssimo”.

Ele estrela como John Doe, um “leiteiro” falante, ou mensageiro, que transporta mercadorias em um EUA pós-apocalíptico.

John tem a tarefa de transportar um pacote misterioso pelo país – agora um deserto – evitando a morte pelas mãos de gangues maraudantes no estilo Mad Max e fugindo de Sweet Tooth – o mascote maligno de palhaço dos jogos.

Embora isso possa parecer o cenário para um programa mais sério, Twisted Metal é definitivamente uma comédia.

“Nós não queríamos pensar demais”, diz Anthony. “Nós não queríamos levar muito e colocar muito nisso.

“O jogo realmente não tinha uma história, um contexto ou um mundo que estava estabelecendo. Era apenas pessoas se explodindo.”

Enquanto a adaptação recente de videogame The Last of Us foi muito próxima ao seu material de origem e deu aos seus criadores um “mundo esculpido” pronto, Anthony diz que adaptar Twisted Metal foi mais arriscado.

“É definitivamente mais difícil porque é mais provável que você estrague”, ele diz.

“Quando você olha para isso, é algo diferente. O público poderia facilmente não se conectar a isso porque não tinha ideia do que Twisted Metal ia ser.”

Mas Anthony admite que ter uma tela em branco também teve alguns benefícios.

“Como criativos, tivemos a liberdade e a oportunidade de criar um mundo inteiro para uma propriedade tão conhecida, ninguém consegue fazer isso.

“Então, realmente todos nós nos reunimos e jogamos nossas ideias para tornar isso uma realidade que o público apreciaria e se sentiria atraído.”

Quando Twisted Metal foi anunciado pela primeira vez, alguns fãs ficaram surpresos que foi escolhido para uma adaptação de TV porque o jogo tinha tão pouca história.

E a série, que estreia no Reino Unido no Paramount Plus esta semana, estreou nos EUA com uma recepção mista, com alguns críticos criticando sua “história fraca”. Mas muitos outros acharam divertido, mesmo que fosse improvável aparecer em listas de premiações. Provavelmente não é uma surpresa descobrir de que lado Anthony está.

“Eu acho que não há muitos conteúdos por aí que são apenas diversão para desligar o cérebro”, ele diz.

Twisted Metal, ele diz, “é apenas uma risada”.

“Há tanto conteúdo pesado agora, há tanto conteúdo pressurizado, que este é um daqueles programas onde você pode apenas relaxar e fazer pipoca e deixar acontecer na sua frente.

“Depois que você conhece os personagens e depois que você conhece o mundo, você pode sentar e experimentar e aproveitar, mas não precisa participar ativamente.”

E embora você possa estar vendo Anthony na tela da sua TV, não espere vê-lo no seu jogo multiplayer favorito tão cedo.

“Eu sou um gamer muito ativo, emocional. Eu sou velha escola”, ele diz.

“Eu não gosto de coisas em primeira pessoa. Eu gosto de Mario e jogos assim, onde é um personagem. E eu posso passar por este mundo com um personagem.

“Eu não gosto de lutar contra você. E eu com um headset falando com você, eu não consigo fazer tudo isso. E eu não quero fazer amigos no meu jogo, eu só quero que seja o que é.”

 

Link da matéria original em inglês